[ Visual ] Teletransporte Hacker

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[ Visual ] Teletransporte Hacker
Bom, estava testando algumas coisas no ca, e resolvi compartilhar esse código..
Ele nada mais que te teletransporta até a arma, porém você não conseguirá matar ninguém, e ninguém te verá

Não posto print, porque seria inútil

Para funcionar, ative a função, espere se teletransportar até alguma arma, e depois desative

Code:
void TeleTransporteHacker()
{
	cGameClientShell *pGameClientShell = *(cGameClientShell **)GCS;
	cSFXMgr* SFXMgr = pGameClientShell->GetSFXMgr();

	DWORD posptr, PositionY, dwBack;

	posptr = (DWORD) GetModuleHandle(/*Clientfx.fxd*/XorStr<0x65, 13, 0xE388798>("\x26\xA\xE\xD\x7\x1E\xD\x14\x43\x8\x17\x14" + 0xE388798).s);
	posptr += ClientFX;

	VirtualProtect( &PositionY, 4, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwBack );
	memcpy( &PositionY, (VOID *) (posptr), 4 );
	VirtualProtect( &PositionY, 4, dwBack, &dwBack );

	if(ValidarPonto(SFXMgr))
	{
		for(int i = 0; i < SFXMgr->SFXList[0x17].Num; i++ )
		{
			cBaseFX* Pickup = (cBaseFX*)SFXMgr->SFXList[0x17].List[i];
			if(ValidarPonto(Pickup) && ValidarPonto(Pickup->Object))
			{
				if( FuncoesBase[54] )
				{
					if(*(long*)PlayerStatus == 1)
						*(long*)PlayerStatus = -5;
					else if(*(long*)PlayerStatus == -5)
						*(long*)PlayerStatus = 1;

					*(FLOAT *) (PositionY + 0xC8) = Pickup->Pos.x + 25.0f;
					*(FLOAT *) (PositionY + 0xCC) = Pickup->Pos.y + 25.0f;
					*(FLOAT *) (PositionY + 0xD0) = Pickup->Pos.z;
				}
			}
		}
	}
}

Crédits

Hacker Fail, Ch40zz-C0d3r, N3XUS, Q3 SDK, Tamimego, _GHOSTER_, Gellin, S0beit, Fatboy88, Tim0n, Mmbob, We11ngton, Code64
Bela função amigo, jaja vo testar ela aqui , como sempre você estar de parabêns
Massa você substituiu na parte do telekill onde teleporta pros boneco pra teleportar pras armas...bem pensado...
Quote Originally Posted by Werner Heisenberg View Post
Massa você substituiu na parte do telekill onde teleporta pros boneco pra teleportar pras armas...bem pensado...
Sim, mas essa função não é tipo weapon teleport, você realmente se transporta para a arma, porém você fica invisível
Quote Originally Posted by Hacker Fail View Post
Sim, mas essa função não é tipo weapon teleport, você realmente se transporta para a arma, porém você fica invisível
então ameba.. um telekill modificado pra armas 00'
Quote Originally Posted by Cheetara View Post
então ameba.. um telekill modificado pra armas 00'
Então inteligência rara, estou falando que esse telekill para as armas realmente transporta o player até a arma, e você sai andando..

N deu tempo de testar, mas o jogador fica parado no lugar quando ativa a função?
Quote Originally Posted by NeoStryker View Post
N deu tempo de testar, mas o jogador fica parado no lugar quando ativa a função?
Sim, ele vai até o lugar.. porém visualmente
Quote Originally Posted by Hacker Fail View Post
Sim, ele vai até o lugar.. porém visualmente
Eu quis dizer se ele fica parado no lugar que eu ativei a função... Ou seja, é possível matar ainda?
Gostei Da Função Muito Boa Otima Util Pra Caraleo








Nem Testei
Engraçadão você em fera



Melhor para, pra ninguem se machuca huehue
Quote Originally Posted by Hacker Fail View Post
Engraçadão você em fera



Melhor para, pra ninguem se machuca huehue
aseisaejijiaseesa
falei verdades
ue
ou não ainda acho q e esse
efeito estufador do caralho
Quote Originally Posted by Coder.DiasII View Post
aseisaejijiaseesa
falei verdades
ue
ou não ainda acho q e esse
efeito estufador do caralho
efeitu estufador ta estufando
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