SEGUINTES CODIGOS
alguem aee tem o codigo do carregamento rapido do sprint e munição infinita?
// Endereço
#define GameStatus 0x3780C6E8
#define PlayerPointer 0x37840F80
// Definição
INT Sprint;
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && Sprint) {
FLOAT power = 100;
__asm {
MOV ECX,DWORD PTR DS:[PlayerPointer];
FLD DWORD PTR DS:[power];
FSTP DWORD PTR DS:[ECX+0x180];
}
}
esse ai foi postado pelo @WE11ington mas num tem o final do codigo
o munição infinita desse codigo da dc: http://www.mpgh.net/forum/397-combat...ta-visual.html
outra coisa alguem ae consegue deixar o Rapid Fire sem DC?
__________________________________________________ _______________
MSN: marcos_000santanahot...MENTION]il.com
// Endereço
#define GameStatus 0x3780C6E8
#define PlayerPointer 0x37840F80
// Definição
INT Sprint;
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && Sprint) {
FLOAT power = 100;
__asm {
MOV ECX,DWORD PTR DS:[PlayerPointer];
FLD DWORD PTR DS:[power];
FSTP DWORD PTR DS:[ECX+0x180];
}
}
esse ai foi postado pelo @WE11ington mas num tem o final do codigo
o munição infinita desse codigo da dc: http://www.mpgh.net/forum/397-combat...ta-visual.html
outra coisa alguem ae consegue deixar o Rapid Fire sem DC?
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