Iae mulekes, tava estudando quando cheguei na parte de Dados e Variaveis. Vi alguns receptores de dados. Percebi que no Hook.h tem BOOL Pointer = 0xE9; simplesmente eu mudei para INT Pointer = 0xE9; acho que eu tirei o DC queria que você olhassem e corrigissem para para mim.
Hook.h
/************************************************** *****/
/* Solify's -> CA Base D3D Menu Selection
/* WE11ington -> Disponibilizou Para Combat Arms Brasil
/* Elinson/Turbulence -> Pequenos ajustes d/c etc na V3
/************************************************** *****/ #include "stdafx.h" INT Pointer1 = 0xE9;
typedef HRESULT(WINAPI *tReset)(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, D3DPRESENT_PARAMETERS *a);
tReset oReset;
typedef HRESULT(WINAPI *tPresent)(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice, CONST RECT *a, CONST RECT *b, HWND c, CONST RGNDATA *d);
tPresent oPresent;
Mudei de BOOL para INT pois o BOOL equivale a 1 byte não tendo suporte suficiente na memoria, então botei o INT que equivale a 4 bytes, tendo o espaço necessário.
Mano vo te passa meu Hook.h pelo msn pra os leecher não copiar, e packee-i com Themida a .dll, e fico normal sem dar DC.
Q FEIO !!
vc deveria seguir exemplos de cara como o @We11ngton, se não fosse pessoas como ele praticamente ninguem aki da seção CABR iria fazer um hacker
ele liberou a source para ajudar e você não quer liberar uma Hook para ajudar os kara que estão com dc
Se o @WE11ington pensassem como você vc não teria nem a source para atualizar...
Mano, não vou passar nada para pessoas que nem sabe oque é uma variavel.