Nubz D3D Tabs [BR] v2

Posts 1–15 of 97 · Page 1 of 7
Nubz D3D Tabs [BR] v2
Olá a todos, estou postando essa base aqui, para que possa se espalhar mais rapidamente pelos outros fóruns, e em breve todos que quiserem irão tê-la, atualizei ela, e adicionei 15 funções, sendo 1 do DirectX, 7 de Console e 7 de Memória :





A Base tem suporte à :

Checkboxes
Tabs
D3D Mouse (não é necessário apertar ESC in-game)
Método automatizado de adição de componentes

Créditos :

Chaos Magician
Gordon
Solify
fatboy88
Nubzgetskillz
Code Demon
Azorbix
d0m1n1c
Ac1d_bUrn
Str1k3x
Gellin
Hans
Pasha
WE11ington
DirectX
Q3 SDK
_Ghoster_
Taminego
Microsoft

Caso haja algum crédito incorreto avise-me e eu corrigirei.

Scan 1
Scan 2
Nubz D3D Tabs[BR]_mpgh.net.rar10 KB · 700 downloads Scanning…
Bom Trabalho mais essa base roda no D3D ?

--------------------------

Primeiro a comentar
Good Job! (para não perder o costume rsrs)
Fico legal o visual, creio que você trabalhou muito nela
Testei dentro do jogo mesmo, talvez rode no D3D com modificações no hook...

Peguei hoje de manhã para trabalhar nela, 2 horinhas na frente do pc, e pimba, ja está pronto
/ Approved
Mudar as cores do menu, adicionar mais algumas funções, compilar e postar. Isso é o que vão fazer . Não entendo porque vocês não centralizam corretamente o Crosshair externo com o interno.
Quote Originally Posted by Awayk View Post
Mudar as cores do menu, adicionar mais algumas funções, compilar e postar. Isso é o que vão fazer . Não entendo porque vocês não centralizam corretamente o Crosshair externo com o interno.
Porque cada crosshair tem uma posição diferente. Certamente, se voce fizer um crosshair que fique corretamente na M1A63, se você abrir a mira de uma G36E não vai ficar ao centro.
Quote Originally Posted by ChaosMagician View Post
Porque cada crosshair tem uma posição diferente. Certamente, se voce fizer um crosshair que fique corretamente na M1A63, se você abrir a mira de uma G36E não vai ficar ao centro.
por isso nos baseamos no centro da tela
ÉEEEEEEPICOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Cara perfeito uma base muito boa para eu que sou um iniciante da uibe rs
Fico muito grato vou estudar ela
com a v1 que eu editei e postei eu fiz as checkbox serem selecionadas pelas setas
Está base tem que atualizar algo ou já está totalmente sem DC?
Quote Originally Posted by iMelo~* View Post
Está base tem que atualizar algo ou já está totalmente sem DC?
Acredito que em Debug não dê dc, é que eu fiquei com preguiça de encryptar strings pra rodar em release
Quote Originally Posted by iMelo~* View Post
Está base tem que atualizar algo ou já está totalmente sem DC?
Basta encryptar todas as strings que nao irar dar D/C

Para gerar as strings use esse utilitario :

http://www.mpgh.net/forum/397-combat...g-encrypt.html

e aqui esta a source do encrypt

Code:
#include "targetver.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fstream>
#include <stdio.h>
#include <iostream>

using namespace std;

char* decrypt(const char* plaintext)
{
int len = strlen(plaintext);
char* cyphertext = new char[len+1];

for(int i=0 ; i<len ; ++i)
{
cyphertext[i] = plaintext - 4;
}
cyphertext[len] = 0; 
return cyphertext;
}
Creditos da source do encrypt :
KaraaKa
olá chaos sou novo aqui,mais estou tentando intender toda a logica.
fiquei mechendo na base,e encryptei as strings e mechi bem pouco no menu mais estou arrumando ele.
irei mostrar umas prints,irei adicionar funçoes estou tentando intender como vocÊ fez.

Os credito estao na hora de injetar e irei por a lista aqui a baixo.porque a base nãp é minha e ira demorar muito para mim fazer uma.





Creditos eu peguei de voce quando postou mais não custa:

Chaos Magician
Gordon
Solify
fatboy88
Nubzgetskillz
Code Demon
Azorbix
d0m1n1c
Ac1d_bUrn
Str1k3x
Gellin
Hans
Pasha
WE11ington
DirectX
Q3 SDK
_Ghoster_
Taminego
Microsoft
Posts 1–15 of 97 · Page 1 of 7
This thread is closed for replies.

Similar Threads

Tags for this Thread

None

Need help?