[1.25.1] Pointers and Offsets + AoB's

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[1.25.1] Pointers and Offsets + AoB's
Hey guys i am back with more releases

Code:
ItemHookCMPAddy 0x0059EEBC       // 85 C0 75 4E 8D 4C ? ? C7 44 24 44 ? ? ? ? E8
#define PtInRectAddy    0x012473EC       // Go to address PtInRect and then 4 byte scan it
#define HPMPBase       0x0123C9E4        // 8B 0D ? ? ? ? 52 6A ? 56 E8 ? ? ? ? 8B BF
#define HPOff           0x2200             // 89 8E ? ? 00 00 80 BE ? ? 00 00 00 75 52 8B
#define MPOff           0x2204             // HPOff + 4
#define ExpOff          0x2130
#define AlertBase      0x0123C90C         // 8B 15 ? ? ? ? 8B 4A ? 8D 0C 89 85 C9 74 27 8B
#define HPAlertOff      0x50             // 8B 48 ? 8d 0C 89 85 C9 74 27 8B 7D ? 8B
#define MPAlertOff      0x54             // HPAlertOff + 4
#define CharBase       0x012380D4        // 8B ? ? ? ? ? 85 C9 74 ? 83 B8 ? ? ? ? 00 74 ? 8B ? ? ? ? ? 85 C0 7E ? 8B
#define CharXOff        0x8998            // 89 8E ? ? ? ? 8B 50 ? 8B 06 89 96 ? ? ? ? 8B 50
#define CharYOff        0x899C             // CharXOff + 4
#define TeleOff         0x77B8             // 83 BE ? ? ? ? 00 89 44 ? ? 0F 84 ? ? ? ? 8B
#define TeleXOff        0x77C0             // 8B 8E ? ? 00 00 51 6A 00 ? ? FF D2 8B ? ? ? 00 00 8D BE ? ? ? ? 8D ? ? 50 8B
#define TeleYOff        0x77C4             // TeleXOff + 4
#define ItemIDOff       0x7730             // 89 A9 ? ? 00 00 8B 40 ? C7 44 24 ? ? ? ? ? 85 C0
#define AtkCountOff     0x79F0             // 89 ? ? ? 00 00 C7 ? ? ? 00 00 ? 00 00 00 89 ? ? ? 00 00 89 ? ? ? 00 00 89 ? ? ? 00 00 C7 ? ? ? 00 00 ? 00 00 00 89 ? ? ? 00 00 8D
#define BuffCountOff    0x7A00             // Attack Count + 16
#define MorphOff        0x69C            // 8B 81 ? ? ? ? 56 8D B1 ? ? ? ? 85 C0 74 ? 50 E8
#define BreathOff       0x710             // 83 B8 ? ? ? ? 00 7E ? 6A 00 6A 00 6A 00 6A 00
#define CharAnimOff     0x714             // Breath + 4
#define MobBase        0x0123C914        // 8B ? ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 8B ? 89 ? ? ? ? ? 0F 84 ? ? ? ? 8B
#define MobCountOff     0x10             // 8B 52 ? 83 C7 ? 8D 44 24 ? 50 8B CF FF D2 8B 00 89
#define Mob1Off         0x28             // 89 7E ? 89 7E ? ? ? ? ? ? 89 46 ? 89 46 ? 89 7E ? 89 7E ? 89 7E ? 89 ? ? 89
#define Mob2Off         0x4             // 89 7B ? 89 5C 24 ? E8 ? ? ? ? C7 ? ? ? FF FF FF FF 85 FF 74 ? 6A 00 8D
#define Mob3Off         0x16C             // 89 9E ? ? 00 00 89 9E ? ? 00 00  89 9E ? ? 00 00 89 9E ? ? 00 00 89 9E ? ? 00 00 C7 86 ? ? 00 00 ? ? ? ? 89 9E ? ? 00 00 89 9E ? ? 00 00 89 9E ? ? 00 00 8B 44 24 ? 8D
#define Mob4Off         0x24             // 89 5C ? ? C7 01 ? ? ? ? 89 59
#define MobXOff         0x58         // 89 ? ? DD ? ? 39 ? ? 75 ? 6A ? 8D ? ? 00 00 00 52 ? ? E8 ? ? ? ? EB ? 33
#define MobYOff         0x5C         // MobX + 4
#define MouseBase      0x0123CDA8     // 8B 0D ? ? ? ? 74 12 83 B9 ? ? ? ? ? 74 09 6A ? 6A ? E8  [First]
#define MouseAnimOff    0x9CC             // 8B 87 ? ? ? ? 8B 4C 24 ? 3B C1
#define MouseLocOff     0x978             // 8B B1 ? ? ? ? 85 F6 75 ? 68 ? ? ? ? E8 ? ? ? 00 8B 4C 24 ? 8B 06 8B 90 ? ? ? ? F7 D9
#define MoufunOff        0x8C             // 8B 88 ? ? ? ? 6A ? 57 83 C5 ? 55
#define MouseYOff        0x90             // Moufun + 4
#define ServerBase     0x012380D0         // 8B ? ? ? ? ? A1 ? ? ? ? 8D ? ? ? 51 8B CD 89 44 24 ? E8 ? ? ? ? 8B 70
#define WorldOff        0x20A4             // 8B 8F ? ? ? ? 8B 00 51 50 6A ? 8B CE C7 44 24 ? ? ? ? ? E8
#define ChannelOff      0x20AC             // WorldOff + 8
#define TubiOff         0x2118             // 83 ? ? ? ? ? 00 75 ? 83 7C ? ? 00 75 ? 8B ? ? ? ? ? 8B ? ? 51 83 C0 ? 50
#define MapInfoBase    0x0123D178       // 8B ? ? ? ? ? 53 E8 ? ? ? ? 8B 44 ? ? C7 44 24 1C FF FF FF FF 85 C0 74 ? 83 C0
#define MapIDOff        0x11E4           // 8B ? ? ? ? ? 50 51 8B 0D ? ? ? ? 8D ? ? ? 52 C6 84 ? ? ? ? ? 03 E8
#define PeopleBase     0x0123C910        // 8B ? ? ? ? ? 50 E8 ? ? ? ? ? ? ? ? 0F 84 ? ? ? ? 39 ? ? ? ? ? 0F 85
#define PeopleAmtOff    0x18             // 8B ? ? ? ? 7C ? 83 ? ? 7D ? 8B ? ? ? ? ? 8B 74 ? ? ? ? 74 ? 8B ? ? 8B
#define WallBase       0x0123C888        // 8B ? ? ? ? ? 8B ? ? 8B ? ? ? ? ? 85 C0 74 ? 8B ? ? 48 ? ? 76 ? 6A
#define LeftWallOff     0x1C
#define TopWallOff      0x20             // LeftWall + 4
#define RightWallOff    0x24             // TopWall + 4
#define BottomWallOff   0x28             // RightWall + 4
#define ItemBase       0x01240BD0        // 89 0D ? ? ? ? EB 06 89 3D ? ? ? ? 8D 4E ? C7 06
#define ItemAmtOff      0x14             // 8B 4C 24 ? 83 C1 F8 83 F9 50 77 ? 0F ? ? ? ? ? ? FF
Credits goes to @Hypnosmile


Wow so cool thank you very much meng

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Wow so cool thank you very much meng
can you please teach me how the hell use those codes? please help me in pm
Outdated.

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