Gerador de Classes?
Olá,
como funciona um gerador de classes?
e você tem um pra me passar?
att, Souza
como funciona um gerador de classes?
e você tem um pra me passar?
att, Souza
PlayerInfo -> ADDR_GETPLAYERBYINDEX cClientInfoMgr -> pGameClientShell->GetClientInfoMgr() // vai ter que ter a classe do cGameClientShell atualizada para pegar esse ponteiro g_LTClient -> ADDR_LTCLIENT g_CommonLT -> g_LTClient->Common() pGameClientShell = *(cGameClientShell **)ADDR_GCS //Endereço do GameClientShell(ADDR_GCS no Logger do Gellin) pClientShellBase = (cLTClientShellBase *)ADDR_LTCSBASE; //Endereço do ADDR_LTCSBASE(Logger do Gellin tem) pPlayerManager = *(cPlayerMgr **)ADDR_PLAYERMGR; cCharacterFX -> pGameClientShell->GetSFXMgr //Necessario ter a classe do cGameClientShell para atualizar essa classe
CHAR ADDR[256]; sprintf(ADDR,"Ponteiro cCharacterFX : 0x%X",pGameClientShell->GetSFXMgr()); PrintText(50,70,Red,ADDR);
sprintf(ADDR,"Ponteiro (Coloque o nome do ponteiro aqui) : 0x%X",/*Ponteiro aqui*/);
CHAR ADDR[256]; sprintf(ADDR,"Ponteiro cClientInfoMgr: 0x%X",pGameClientShell->GetClientInfoMgr()); PrintText(50,70,Red,ADDR);