ESP Arma

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ESP Arma
Bom, como nunca vi postado para esse jogo, e como a classe CharacterFX mudou, decidi compartilhar
O offset 594 mostrará o ID da arma que está na mão dos jogadores, portanto, se você fizer uma chave com o nome das armas, na sequência correta, poderá fazer um ESP Weapon

Code:
class cNomes
{
public:
char _0x0000[4];
	char NomeExplosivo[20]; //0x0004 
};//Size=0x0040

class cPersonagemFX
{
public:
char _0x0000[16];
	__Object* Object; //0x0010 
char _0x0014[40];
	cNomes* pNome; //0x003C 
char _0x0040[56];
	BYTE Index; //0x0078 
char _0x0079[1239];
	char naosei[1]; //0x0550 
	BYTE EstaMorto; //0x0551 
	BYTE Renascido; //0x0552 
char _0x0553[65];
	__int32 ArmaID; //0x0594 
char _0x0598[44];
	BYTE Vida; //0x05C4 
	char naosei1[1]; //0x05C5 
	BYTE AP; //0x05C6 
};//Size=0x0840
Não reparem na cor das esps



Créditos

luis3232, C0der.Dash, DrUnKeN ChEeTaH ( programa )
Bom trabalho ! 8)
Que cor horrivel, parece que é daltonico.

Me ensina usar essa função? Te dou um salgado <3 gasehueisahhaiseg
Quote Originally Posted by _Debug_ View Post
Que cor horrivel, parece que é daltonico.

Me ensina usar essa função? Te dou um salgado <3 gasehueisahhaiseg
Ele Tem Uns Gostos Estranhos para cores
Falei pra não repararem na cor das esps

Se quiser na próxima coloco na minha cor preferida
Quote Originally Posted by Hacker Fail View Post
Falei pra não repararem na cor das esps

Se quiser na próxima coloco na minha cor preferida
Vai ficar uma beleza essa ESP ROSA
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