Thumbs up[Source] Super-kill sem ASM

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Quote Originally Posted by 6ixth View Post


RL = Russo Leonardo :v
Dedicatória boa, então quer dizer que erraram meu nome ali em cima
Jr = Junior Root.
Foi oq me disseram.
Quote Originally Posted by josielcardoso7 View Post
mude para multi-byte.
como faço isso ?
so lembrando que o superkill esta dando erro e banimento na hora
Quote Originally Posted by oXarutaoVolto View Post
Como vocês ficam sempre pedindo, senti pena e fiz o codigo do super-kill, na verdade uma base prontinha pra vocês que não esta dando Ban, a tecla que ativa é a NUMPAD0.

Não tem segredo nisso ai, é so compilar e injetar.

Code:
#define WINVER	_WIN32_WINNT_WINXP
#define _WIN32_WINNT	_WIN32_WINNT_WINXP
#define NTDDI_VERSION   NTDDI_WINXP
#define VC_EXTRALEAN
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#ifdef _MSC_VER
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#endif

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <psapi.h>

#pragma comment( lib, "psapi.lib" )

float	vDims[3];
bool	bActive = false, bOnce = true;

/****************************************************/
/* credits: fdsasdf
*****************************************************/
int CompareByteArray(PBYTE ByteArray1, PCHAR ByteArray2, PCHAR Mask, DWORD Length)
{
	DWORD nextStart = 0;
	char start = ByteArray2[0];
	for (DWORD i = 0; i < Length; i++)
	{
		if (Mask[i] == '?')
		{
			continue;
		}
		if (ByteArray1[i] == start)
		{
			nextStart = i;
		}
		if (ByteArray1[i] != (BYTE)ByteArray2[i])
		{
			return nextStart;
		}
	}
	return -1;
}

/****************************************************/
/* credits: fdsasdf
*****************************************************/
PBYTE FindPattern(LPVOID BaseAddress, DWORD ImageSize, PCHAR Signature, PCHAR Mask )
{
	PBYTE Address = NULL;
	PBYTE Buffer = (PBYTE) BaseAddress;
	 
	DWORD Length = strlen(Mask);
	 
	for (DWORD i = 0; i < (ImageSize - Length); i++)
	{
		int result = CompareByteArray((Buffer + i), Signature, Mask, Length);
		if (result < 0)
		{
			Address = ( PBYTE )BaseAddress + i;
			break;
		}
		else
		{
			i += result;
		}
	}
	 
	return Address;
}

DWORD WINAPI dwMainThread( LPVOID )
{
	while( !GetModuleHandleA( "ClientFX.fxd" ) )
		Sleep( 10 );

	MODULEINFO m_iCShell;
	GetModuleInformation( ( HANDLE )-1, GetModuleHandleA( "CShell.dll" ), &m_iCShell, sizeof( MODULEINFO ) );

	DWORD dwModelNode = reinterpret_cast< DWORD >( FindPattern( m_iCShell.lpBaseOfDll, m_iCShell.SizeOfImage, "\x8B\x0D\x00\x00\x00\x00\x50\xD9\x5C\x0F\x38", "xx????xxxxx" ) );

	if( dwModelNode )
	{
		dwModelNode			= *reinterpret_cast< DWORD *>( dwModelNode + 0x2 );
		DWORD dwModelNodePtr	= *reinterpret_cast< DWORD *>( dwModelNode );
		
		for( ;; )
		{
			if( GetAsyncKeyState( VK_NUMPAD0 ) & 1 )
				bActive = !bActive;

			if( dwModelNodePtr != NULL )
			{
				//Salva
				if( bOnce )
				{
					vDims[0] = *( float *)( dwModelNode + 0x38 );
					vDims[1] = *( float *)( dwModelNode + 0x3C );
					vDims[2] = *( float *)( dwModelNode + 0x40 );
					bOnce = false;
				};
				
				if( bActive )
				{
					*( float *)( dwModelNodePtr + 0x38 ) = 120.0f;
					*( float *)( dwModelNodePtr + 0x3C ) = 120.0f;
					*( float *)( dwModelNodePtr + 0x40 ) = 120.0f;
				}
				else
				{
					*( float *)( dwModelNodePtr + 0x38 ) = vDims[0];
					*( float *)( dwModelNodePtr + 0x3C ) = vDims[1];
					*( float *)( dwModelNodePtr + 0x40 ) = vDims[2];
				}
			}
			Sleep( 250 );
		}
	}

	return 0;
}

BOOL WINAPI DllMain( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID )
{
	switch( dwReason )
	{
	case 1:
		CreateThread( 0, 0, dwMainThread, 0, 0, 0 );
		break;
	}
	return true;
}
Creditos?

luizimloko -> meu amigão BR que implementou e postou na mpgh.
kmanev073 -> meu amigão russo que inventou
o restante, se é que tem, está na base.

ahh outra coisinha, essa base vai "atualizar sozinha", então não se preocupem.
fui testa essa disgrama e levei ban perma hausahsuhusa vou tenta acha uma solução pra isso acho que não vou demorar
Quote Originally Posted by NEOCHEAT.. View Post
fui testa essa disgrama e levei ban perma hausahsuhusa vou tenta acha uma solução pra isso acho que não vou demorar
É só você fazer o seu
Quote Originally Posted by MyNameIsElinson View Post
É só você fazer o seu
Superkill funciona mas não?
Quote Originally Posted by CaiozinhoFC1 View Post
Superkill funciona mas não?
Tudo funciona meu caro, superkill é easy de fazer mas é uma função lixo
Quote Originally Posted by MyNameIsElinson View Post
Tudo funciona meu caro, superkill é easy de fazer mas é uma função lixo
SuperKill = OneHitHS
Quote Originally Posted by CaiozinhoFC1 View Post
SuperKill = OneHitHS
Obrigado, se vc não tivesse falado eu nunca saberia
Como eu disse : Função inútil, Pra dar HS basta o aimbot
Quote Originally Posted by MyNameIsElinson View Post
Obrigado, se vc não tivesse falado eu nunca saberia
Como eu disse : Função inútil, Pra dar HS basta o aimbot
Muitos não sabem fazer aimbot
Quote Originally Posted by MyNameIsElinson View Post
É só você fazer o seu
fiz o meu antes de comenta isso elaborando a base fiz em outra estrutura alias a solução e o bypass pro erro de client (facil) e conseguir hj
O Meu da o seguinte erro na compilaçao

DWORD dwModelNode = reinterpret_cast< DWORD >( FindPattern( m_iCShell.lpBaseOfDll, m_iCShell.SizeOfImage, "\x8B\x0D\x00\x00\x00\x00\x50\xD9\x5C\x0F\x38" , "xx????xxxxx" );
Quote Originally Posted by biggsbears View Post
O Meu da o seguinte erro na compilaçao

DWORD dwModelNode = reinterpret_cast< DWORD >( FindPattern( m_iCShell.lpBaseOfDll, m_iCShell.SizeOfImage, "\x8B\x0D\x00\x00\x00\x00\x50\xD9\x5C\x0F\x38" , "xx????xxxxx" );
Amigo, você vai compilar uma source que está dando ban , mais não sei se vc vai att '-'
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