SolvedBase/Endereços

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Dá raiva de quando um cara acha que sabe de tudo depois de copiar uma base, fala de todos.

Se ele falou isso ai é uma puta sacanagem.
Aqui ta dando esse erro:

1>c:\users\usuario\desktop\flex 1.0\base.cpp(111) : error C2664: 'GetModuleHandleW' : cannot convert parameter 1 from 'const char [9]' to 'LPCWSTR'
1> Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
1>c:\users\usuario\desktop\flex 1.0\base.cpp(112) : error C2664: 'GetModuleHandleW' : cannot convert parameter 1 from 'const char [13]' to 'LPCWSTR'
1> Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
1>c:\users\usuario\desktop\flex 1.0\base.cpp(113) : error C2664: 'GetModuleHandleW' : cannot convert parameter 1 from 'const char [11]' to 'LPCWSTR'
1> Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
1>Build log was saved at "file://c:\Users\USUARIO\Desktop\Flex 1.0\Debug\BuildLog.htm"
1>Flex 1.0 - 3 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========



Sem brigas, por favor, e se for me criticar, NEM POSTA!
Quote Originally Posted by Flexus View Post
Aqui ta dando esse erro:

1>c:\users\usuario\desktop\flex 1.0\base.cpp(111) : error C2664: 'GetModuleHandleW' : cannot convert parameter 1 from 'const char [9]' to 'LPCWSTR'
1> Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
1>c:\users\usuario\desktop\flex 1.0\base.cpp(112) : error C2664: 'GetModuleHandleW' : cannot convert parameter 1 from 'const char [13]' to 'LPCWSTR'
1> Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
1>c:\users\usuario\desktop\flex 1.0\base.cpp(113) : error C2664: 'GetModuleHandleW' : cannot convert parameter 1 from 'const char [11]' to 'LPCWSTR'
1> Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
1>Build log was saved at "file://c:\Users\USUARIO\Desktop\Flex 1.0\Debug\BuildLog.htm"
1>Flex 1.0 - 3 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========



Sem brigas, por favor, e se for me criticar, NEM POSTA!
Credo, esse erro eu só vi no injetor de dll uma vez.
Flexus caralho me passa seu TV ai q eu faço essa porra para vc
Coitado dele, como se a maioria nao tivesse começado assim depois que rolaram as bases aqui.
Enfim, pra trocar o nome do hack modifique o que está em CHAR Titulo[50], sempre mantendo as aspas porque são uma string.

Para trocar endereços, Files.h

Para atualizar detour
Nao faço ideia

Quanto ao erro de cima, pode ser de várias coisas, qual a parte do código que acusa erro?
Passa tv ai que eu arrumo para você.
Valeu Chaos, só você pra me ajudar.
Aqui da esse erro quando aperto F7, sem mais informações.
Acho que é na base.cpp
Quote Originally Posted by Flexus View Post
Valeu Chaos, só você pra me ajudar.
Aqui da esse erro quando aperto F7, sem mais informações.
Acho que é na base.cpp
Para ver a parte que dá erro clique 2 vezes no erro, geralmente a parte do erro fica com uma faixa vermelha encima
vc ainda ta vivo flexus?

hum.. problema no Hook
Passa pra mim /o\ passa se tem TV?
É nessa parte:

BOOL cBase::IsGameReadyForHook(VOID)
{
if(GetModuleHandle("d3d9.dll") != NULL
&& GetModuleHandle("ClientFX.fxd") != NULL
&& GetModuleHandle("CShell.dll") != NULL)
return TRUE;

return FALSE;
Quote Originally Posted by Flexus View Post
É nessa parte:

BOOL cBase::IsGameReadyForHook(VOID)
{
if(GetModuleHandle("d3d9.dll") != NULL
&& GetModuleHandle("ClientFX.fxd") != NULL
&& GetModuleHandle("CShell.dll") != NULL)
return TRUE;

return FALSE;
Não tá faltando a chave que fecha?? }
Ela ta aqui sim, esqueci de copiar ela.
Vc ta usando base V3 ou Whit?
Flexus desiste.
Você não sabe nada.
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