Code:
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/*<><><><><><><><><><><><>Pointers<><><><><><><><><><><><><><>*/
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DWORD PlayerPointer = FindPattern((PBYTE)"\xA1\x00\x00\x00\x00\x3B\xC3\x74\x16\x33\xC9\x41\x89\x98\x00\x02", "x???xxxxxxxxxx?x", 1, true );
DWORD ServerPointer = FindPattern((PBYTE)"\x83\x3D\x00\x00\x00\x00\x00\x74\x07\xE8\x50\x02\x00\x00\xEB\x02", "xx???xxxxxxxxxxx", 2, true );
DWORD BasePointer = FindPattern((PBYTE)"\x05\x00\x00\x00\x00\x56\x8B\xF0\xE8\x00\x00\x00\x00\x81\xC6\x00", "x???xxxxx??xxxx?", 1, true );
DWORD ViewAngles = FindPattern((PBYTE)"\xA1\x00\x00\x00\x00\xD9\x40\x2C\xD9\x5D\xE0\xD9\x40\x30\xD9\x5D", "x???xxxxxxxxxxxx", 1, true );
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/*<><><><><><><><><><><><>Addys Genral<><><><><><><><><><><><>*/
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//------------------ PlayerPoint-Hacks ------------------\\
DWORD NoBounds1 = FindPattern((PBYTE)"\xA1\x00\x00\xB1\x00\x33\x05\x00\x00\xB1\x00\x8B\xF7\x50\xE8\x00", "x??xxxx??xxxxxx?", 1, true );
DWORD NoBounds2 = FindPattern((PBYTE)"\xBF\x00\x00\xB1\x00\x84\x1D\x00\x00\xB1\x00\x75\x0F\x09\x1D\x00", "x??xxxx??xxxxxx?", 1, true );
DWORD Speed = FindPattern((PBYTE)"\xDC\x0D\x00\x00\x84\x00\x59\x59\xD9\x5D\x08\x5E\xD9\x45\x08\x5D", "xx??xxxxxxxxxxxx", 2, true );
DWORD WUW = FindPattern((PBYTE)"\x33\x05\x00\x00\x00\x00\x89\x45\xFC\xD9\x45\xFC\xA1\x00\x00\x00", "xx???xxxxxxxx???", 2, true );
DWORD ImDrunk = FindPattern((PBYTE)"\x66\x83\x3D\x00\x00\x00\x00\x00\x56\x74\x49\x8B\xB7\x00\xC4\x00", "xxx???xxxxxxx?xx", 3, true );
//------------------ Server-Hacks ------------------\\
DWORD NoSpawn1 = FindPattern((PBYTE)"\x83\x3D\x00\x00\xB0\x00\x00\x75\x08\x8B\x45\x00\xA3\x00\x00\xB0", "xx??xxxxxxxxx??x", 2, true );
DWORD NoSpawn2 = FindPattern((PBYTE)"\x2B\x05\x00\x00\xB1\x00\x3B\xC1\x0F\x86\x65\x01\x00\x00\xE8\x00", "xx??xxxxxxxxxxx?", 2, true );
DWORD FastAmmo = FindPattern((PBYTE)"\xB8\x00\x00\x00\x00\xD9\x5D\x00\xE8\x00\x00\x00\x00\xC6\x45\x00", "x???xxx?x??xxxx?", 1, true );
DWORD FastMedic = FindPattern((PBYTE)"\xB8\x00\x00\x00\x00\xE8\x00\x00\x00\x00\xC6\x45\x00\x01\x8D\x75", "x???xx??xxxx?xxx", 1, true );
DWORD AntiAfk = FindPattern((PBYTE)"\xD9\x1D\x00\x00\xB0\x00\xE9\x00\x02\x00\x00\xD8\x1D\x00\x00\xB0", "xx??xxx?xxxxx??x", 2, true );
DWORD NoWater1 = FindPattern((PBYTE)"\x33\x05\x00\x00\x00\x00\x66\x85\xC0\x74\x2D\xA1\x00\x00\x00\x00", "xx???xxxxxxx???x", 2, true );
DWORD NoWater2 = FindPattern((PBYTE)"\xA1\x00\x00\x00\x00\x33\x05\x00\x00\x00\x00\x66\x85\xC0\x74\x2D", "x???xxx???xxxxxx", 1, true );
//------------------ Weapon-Hacks ------------------\\
DWORD Scope = FindPattern((PBYTE)"\xC7\x05\x00\x00\x00\x00\x05\x00\x00\x00\x85\xC0\x76\x3A\xBE\x00", "xx???xxxxxxxxxx?", 2, true );
DWORD NoWeaponGrav = FindPattern((PBYTE)"\xDC\x3D\x00\x00\x84\x00\xDE\xF9\xD8\x00\xD9\x5F\x2A\xD9\x86\x0C", "xx??xxxxx?xxxxxx", 2, true );
DWORD AssaultClip = FindPattern((PBYTE)"\x80\x3D\x00\x00\x00\x00\x00\x74\x00\x8B\x00\xE8\x00\x00\x0B\x00", "xx???xxx?x?x??xx", 2, true );
DWORD SniperClip = FindPattern((PBYTE)"\x80\x3D\x00\x00\x00\x00\x00\x74\x00\x83\x7C\x24\x04\x02\x75\x00", "xx???xxx?xxxxxx?", 2, true );
DWORD Bamdagepx = FindPattern((PBYTE)"\x80\x3D\x00\x00\x00\x00\x00\x8B\x86\x00\x00\x00\x00\x74\x04\xB1", "xx???xxxx?xxxxxx", 2, true );
DWORD CrossHair = FindPattern((PBYTE)"\x89\x15\x00\x00\x00\x00\x83\xC2\x05\x89\x15\x00\x00\x00\x00\xC3", "xx???xxxxxx???xx", 2, true );