Update Offset's

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Update Offset's
Offset's

Code:
#define BasicPlayerInfo	 0xA02EA4
#define FallMgr	 	 0xA69F94
#define WallMgr	         0xA69F9C
#define WeaponMgr	 0xA69FB0
#define NoGrenadeDmg     0xA69FB4

#define NoReload	 0x26A4
#define NoRecoil1	 0x051C
#define NoRecoil2	 0x0684
#define NoRecoil3	 0x1938
#define NoRecoil4	 0x1B14
#define NoRecoil5	 0x1FA0
#define NoRecoil6	 0x2108
#define NoRecoil7    	 0x227
#define NoRecoil8    	 0x2790
#define SeeGhost1        0x88
#define SeeGhost2        0x8C
#define SeeGhost3        0x90
#define CrouchSpeed      0xC
Dêem thanks para que eu continue atualizando
¿Esto a ti el código inicial??
Luizim manda o codigo completo mano, por favor =D
Quote Originally Posted by pietrosupremo View Post
Luizim manda o codigo completo mano, por favor =D
Atualizei eu esqueci ontem, tava com muito sono
Tipo assim mano, sei mecher em delphi/c++, agora tipo, sei criar programas como injetor, geradores e tal..
Mas dll tenho dificuldade, porque tipo, tenho uma dll completa aqui só que ela tá patched:

#include <Windows.h>
void ShowMessage(char* string, DWORD CShell);//credits to DaRk For Message Box
#include <fstream>
#include <iostream>
#define NoReload 0x26A4
#define WeaponMgr 0xAAC3D0
#define NoRecoil1 0x051C
#define Norecoil2 0x0684
#define Norecoil3 0x1938
#define Norecoil4 0x1B14
#define Norecoil5 0x1FA0
#define Norecoil6 0x2108

void UndetectedBase(void)
{
int szf = sizeof(float);
int szd = sizeof(DWORD);
bool norecoil = true;
bool noreload = false;
DWORD WeaponClass = NULL;
DWORD pWeaponMgr = NULL;
while(true)
{
DWORD CShell = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
ShowMessage("Undetected Base By DeadHell>>Credits to ||giniyat101||",CShell);
while(true)
{
DWORD CShell = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
DWORD pWeaponMgr = *(DWORD*)(CShell + WeaponMgr);
if(GetAsyncKeyState(VK_F11)&1) {
noreload = !noreload;
}
{

if(norecoil)
{
for(int y = 0; y<10; y++)
{
*(float*)( NoRecoil1 + (0x051C + (szf*y))) = (float)0;
*(float*)( Norecoil2 + (0x0684 + (szf*y))) = (float)0;
*(float*)( Norecoil3 + (0x1938 + (szf*y))) = (float)0;
*(float*)( Norecoil4 + (0x1B14 + (szf*y))) = (float)0;
*(float*)( Norecoil5 + (0x1FA0 + (szf*y))) = (float)0;
*(float*)( Norecoil6 + (0x2108 + (szf*y))) = (float)0;
}
}
}

for(int i=0; i<598; i++)
{
pWeaponMgr = (*(DWORD*)(WeaponClass + (szd*i)));
if(pWeaponMgr != NULL)
{
if(pWeaponMgr){
if(noreload)
{
*(float*)(pWeaponMgr + 0x26A4) = (float)72;
}
}
}
}

}

}
}


DWORD WINAPI Base(LPVOID)

{
UndetectedBase();
return 1;

}

BOOL WINAPI DllMain(HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
}
if (GetModuleHandleA("CShell.dll") && GetModuleHandleA("ClientFx.Fxd") )
{

DisableThreadLibraryCalls(hDll);
SetTimer(0,0,100,(TIMERPROC)Base);
}
return TRUE;
}
void ShowMessage(char* string, DWORD CShell)
{
DWORD MsgBoxFunc = CShell + 0x838F0;
__asm
{
push string;
push 0;
push 0x70;
push 0x1C;
call MsgBoxFunc;
add esp, 16;
}
}
Entende?
E tipo, parece que ela só tem no recoil e no reload, e esse seu código tem outras funções, então não sei como encaixar ele dentro do código antigo, então te peço de boa mesmo, que se puder colocar o código completo, eu ía ficar muito grato, e já ía aprender a mecher em dll!
pietrosupremo / WeebCheats


Eu poderia te retribuir de alguma forma?
Alguma coisa dentro do CF?
Não sei, o que tiver ao meu alcance eu farei
Quote Originally Posted by pietrosupremo View Post
(NULL)
Affs cara se vira mano, tinha que ser da WEB LEECH

e se vc me viu na WL foi pq eu postei algumas merdinhas la
ai luiz só falta uma coisa no seu ha.ck q vc tá com o código é o wall
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