Eu estava tentando adicionar umas funções nas bases do luizim e do toko,
mas ao injetar, o app injetado crasha. Independemente de ser d3d environment ou um jogo.
Testei usando a SDK de 2010 e 2004 mas mesmo assim crasha :/
Testei três injetores e mesmo usando o meu (em AutoIT :/), crasha >:
A .dll default que já vem com a base (a não modificada), também está crashando.
Ah, não estou usando a base no CA
Obrigado!
Então isso é o problema, a base é alterada para CA, se quiser que ela funcione para outro jogo, você deve alterar algumas coisas!
Hm..
Interessante.
Eu tinha pensado nisso, pois alguns menus de hacks
que estão disponibilizados aqui, não funcionam em environment's
e outros apps.
Irei testar essa sua dica logo que eu terminar de adicionar umas funções em outra base!
Muito obrigado
Eu vi um hack do PointBlank com a Menu Selection.
tem jogos que tem que ser alterado o hook e o d3d
E quando a base está sendo detectada pelo XTrap mesmo packed?
Como eu uso só pra mim, não tem problema, pois eu uso um bypasser >:
Originally Posted by r0fl0lz
E quando a base está sendo detectada pelo XTrap mesmo packed?
Como eu uso só pra mim, não tem problema, pois eu uso um bypasser >: