Outro Método função de Console

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Outro Método função de Console
Bom, eu criei um método simples de para utilizar as funções de PTC. Invés de usar a estrutura IF podemos usar SWITCH.

Code:
Pseudocódigo: 

mudar (Chams) { 
	caso 0: // Ou seja CASO for 0 execute está função:
		PTC("SkelModelStencil 0");
		quebrar; // Sair do SWITCH usa - se o BREAK.
	caso 1: // Caso for 1 execute está função:
		PTC("SkelModelStencil 1"); 
		quebrar; // Sair do SWITCH.
}
Code:
Função:

switch (Chams) {
	case 0:
		PTC("SkelModelStencil 0");
		break;
	case 1:
		PTC("SkelModelStencil 1");
		break;
}
Você também pode usar em outras funções de estrutura de Decisão o comando Switch.
Ah sim, bom método, o gellin usa esse método com o speed por exemplo, thanks =D
Bom trabalho, mas como que usa isso?
Quote Originally Posted by BACKD00R View Post
Bom trabalho, mas como que usa isso?
Trocando o if pelo switch, adicionando as cases e os breaks
Quote Originally Posted by FR1GHT View Post


Trocando o if pelo switch, adicionando as cases e os breaks
Explica melhor ai, pq o loop está meio cinza!
Muito bom mano, vo tentar usar aqui mesmo sabendo pouco de C++ ainda.
Quote Originally Posted by 'SmoLL View Post
Muito bom mano, vo tentar usar aqui mesmo sabendo pouco de C++ ainda.
É bem simples velho, não existe nenhuma dificuldade.
Tuninhu deve saber
O Toninho me ensinou isso ,
eu acho que nunca vou me acustumar com isso kkk, apesar de meu método ocupar bem mas linhas
Code:
if(Exemplo == 1)
~le code~
else if(Exemplo == 2)
~le code~
...
uma dúvida, qual arquivo fica as funções? (to começando agora, u.u)
Quote Originally Posted by cr0wley View Post
uma dúvida, qual arquivo fica as funções? (to começando agora, u.u)
Hãããããaaaammmmm??!11!!11??

@Nightmare para o caso de desligado, poderia ser default, assim:

Code:
switch(funcao1){
case 1:
~código que liga a função 1~
break;
default:
~código para a função 1 desligada~
break;
}
Nesse caso, só entraria no switch quando o valor de funcao1 fosse alterado. Se o valor de funcao1 não entrar em nenhum dos cases (na demonstração só tem 1), ele pula direto para o default. No seu caso, ele entraria toda hora nesse switch para verificar o estado e tomar uma decisão.
Quote Originally Posted by Capevaldo View Post
@Nightmare para o caso de desligado, poderia ser default, assim:

Code:
switch(funcao1){
case 1:
~código que liga a função 1~
break;
default:
~código para a função 1 desligada~
break;
}
Nesse caso, só entraria no switch quando o valor de funcao1 fosse alterado. Se o valor de funcao1 não entrar em nenhum dos cases (na demonstração só tem 1), ele pula direto para o default. No seu caso, ele entraria toda hora nesse switch para verificar o estado e tomar uma decisão.
Putz eu tinha me esquecido disso.
Quote Originally Posted by Nightmare View Post
Putz eu tinha me esquecido disso.
O modo que você postou seria bom para hacks com mais de um valor, tipo speed hack, jump e talz, mas hacks com dois estados podem ser pelo default msm .-.
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