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Criação Hack
bom galera estou precisando de uma ajuda, gostaria de saber como que eu faço para adicionar as funçoes Chams,Aim correction,Super Bullets no hack?
Para adiciona-las é fácil:

Chams:
Code:
if(Variavel)
pConsoleCommand("SkelModelStencil 1");
else
pConsoleCommand("SkelModelStencil 0");
SuperBullets:
Code:
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && Variavel)
		memcpy((VOID *)SuperBullets, "\x90\x90\x90", 3);
	else
		memcpy((VOID *)SuperBullets, "\x0F\x94\xC0", 3);
Se não entendeu isso ai fica dificil '----.
Quote Originally Posted by FusyoN03 View Post
bom galera estou precisando de uma ajuda, gostaria de saber como que eu faço para adicionar as funçoes Chams,Aim correction,Super Bullets no hack?

Se você estiver se arriscando nessa área sem ter algum conhecimento de uma olhada nesse tópico aqui mesmo no fórum: Link Porem está em Inglês... Joga no Google Tradutor que tu se da bem....

Se você já tiver já uma noção em logica de programação e em C/C++ ai fica fácil...

Quote Originally Posted by _Debug_ View Post
Para adiciona-las é fácil:
Chams:
Code:
if(Variavel)
pConsoleCommand("SkelModelStencil 1");
else
pConsoleCommand("SkelModelStencil 0");
SuperBullets:
Code:
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && Variavel)
		memcpy((VOID *)SuperBullets, "\x90\x90\x90", 3);
	else
		memcpy((VOID *)SuperBullets, "\x0F\x94\xC0", 3);
Se não entendeu isso ai fica dificil '----.
@_Debug_ Acho eu que ele... não queria só isso... Pelo que eu percebi talvez ele queira desde a #Declaração da Função.
Se Ele Explicasse Qual "Base" Ele Esta Usando Seria Mais Facil'--'
Quote Originally Posted by Fix2 View Post
Se Ele Explicasse Qual "Base" Ele Esta Usando Seria Mais Facil'--'
A base pode ser qualquer uma que conste na área de coding/source (DESDE QUE NÃO DÊ DC) e colocar os códigos
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