Endereços Extras

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Endereços Extras
Code:
-===========================================================-
-==================  CABR Aim2Kill Logger  =================-
-============= By: XarutoUsoCrack | MPGH.NET  ==============-
-===========================================================-

Endereços:
  - RunConsoleString:
      #define ADDR_FPS                 0x3778DFB0
      #define ADDR_ACTDISTANCE         0x37799964
      #define ADDR_PLAYERGRAVITY       0x37793E70
      #define ADDR_SPEEDHACK1          0x377941AC
      #define ADDR_SPEEDHACK2          0x377941D0
      #define ADDR_SPEEDHACK3          0x377941F4
      #define ADDR_SPEEDHACK4          0x37794218
      #define ADDR_SPEEDHACK5          0x3779423C
      #define ADDR_SPEEDHACK6          0x37794260
      #define ADDR_SPEEDHACK7          0x37794284
      #define ADDR_SPEEDHACK8          0x377942A8
  - Engine:
      #define ADDR_DRAWPRIMITIVE       0x76C0F0
      #define ADDR_LTCLIENTEXE         0x48AD50
  - CShell:
      #define ADDR_PLAYERMANAGER       0x377BFC74
      #define ADDR_CLIENTINFOMANAGER   0x377C05A8
      #define ADDR_GAMECLIENTSHELL     0x377B95FC

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-===========================================================-
Creditos:

@arun823
@gellin
Parabéns pelo seu esforço cara.
Muito bom.
congratulations on the job
Esse endereço WeaponMgr ta certo ? 0x37338E50
Quote Originally Posted by XarutoUsoCrack View Post
Esse endereço WeaponMgr ta certo ? 0x37338E50
por que todo mundo ta pegando este endereço errado -.-"
errado ;D serim
Quote Originally Posted by XarutoUsoCrack View Post
Esse endereço WeaponMgr ta certo ? 0x37338E50
O meu deu esse e ta errado WeaponManager 0x377E2A1C
Quote Originally Posted by XarutoUsoCrack View Post
Esse endereço WeaponMgr ta certo ? 0x37338E50
Quote Originally Posted by Define.Void View Post
O meu deu esse e ta errado WeaponManager 0x377E2A1C
Obter o endereço via PlayerManager classe, derp.
Quote Originally Posted by arun823 View Post




Obter o endereço via PlayerManager classe, derp.
Pode explicar melhor ? não entendi direito

---------- Post added at 09:02 PM ---------- Previous post was at 08:34 PM ----------

@XarutoUsoCrack seu ADDR_CLIENTINFOMANAGER ADDR_GAMECLIENTSHELL estão incorretos usei eles e tomei DC antes do login usei outros e passei do login ou seja são seus endereços
Quote Originally Posted by Define.Void View Post
Pode explicar melhor ? não entendi direito

---------- Post added at 09:02 PM ---------- Previous post was at 08:34 PM ----------

@XarutoUsoCrack seu ADDR_CLIENTINFOMANAGER ADDR_GAMECLIENTSHELL estão incorretos usei eles e tomei DC antes do login usei outros e passei do login ou seja são seus endereços
Code:
class cPlayerMgr
{
public:
	char pad[24];
	cClientWeaponMgr* GetWeaponMgr; //0018
	char unknown0[48];
	float Pitch; //0048
	float Yaw; //004C
	float Roll;
	char unknown3[220];
	int* CameraObject; //012C
	__inline cClientWeapon* GetCurrentWeapon()
	{
		if(GetWeaponMgr && GetWeaponMgr->CurrentWeapon)
			return GetWeaponMgr->CurrentWeapon;

		return NULL;
	}
};

cPlayerMgr *pPlayerManager;

pPlayerManager->GetWeaponMgr();
Quote Originally Posted by arun823 View Post


Code:
class cPlayerMgr
{
public:
	char pad[24];
	cClientWeaponMgr* GetWeaponMgr; //0018
	char unknown0[48];
	float Pitch; //0048
	float Yaw; //004C
	float Roll;
	char unknown3[220];
	int* CameraObject; //012C
	__inline cClientWeapon* GetCurrentWeapon()
	{
		if(GetWeaponMgr && GetWeaponMgr->CurrentWeapon)
			return GetWeaponMgr->CurrentWeapon;

		return NULL;
	}
};

cPlayerMgr *pPlayerManager;

pPlayerManager->GetWeaponMgr();
Ta meio que saquei tipo

cPlayerMgr *pPlayerManager;

pPlayerManager->WeaponMgr;

Ta mais como isso vai me ajudar descobri o WeaponMgr não consegui achar achei um mais ta errado!
Quote Originally Posted by Define.Void View Post
Ta meio que saquei tipo

cPlayerMgr *pPlayerManager;

pPlayerManager->WeaponMgr;

Ta mais como isso vai me ajudar descobri o WeaponMgr não consegui achar achei um mais ta errado!
Essa Classe você usa pra substituir o Endereço ela ja ira pega auto, bem melhor do que fica tendo dor de cabeça atras de endereço correto
Quote Originally Posted by Define.Void View Post
Ta meio que saquei tipo

cPlayerMgr *pPlayerManager;

pPlayerManager->WeaponMgr;

Ta mais como isso vai me ajudar descobri o WeaponMgr não consegui achar achei um mais ta errado!
É apenas um exemplo, é entre essas linhas. Você pode acessar o endereço WeaponMgr via classe PlayerManager.
Pelos nossos calculos WeaponMGR não tinha mudado @TokolocoSK
WeaponMgr aki tbm ta errado..
Ja consegui pega um endereço do WeaponMGR o logger do luizim ainda esta pegando o endereço!
Alguém pode me dizer a diferença de PlayerManager e PlayerMGR porque que eu saiba MGR significa Manager mais o PlayerMGR é diferente do PlayerManager !
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