You get this error because the damage caused != original bone damage.
When you use Always HS and OHK you do not receive a client error because you are telling the game that you shot on the player's head, where the damage is more than 100 (One Hit).
That is, the game will check the damage done and the damage from the place where you hit, if the damage dealt is greater than the damage of the shot where you hit, you receive a client error.
//PT
Você recebe esse erro porque o dano causado != dano original do local (bone).
Quando você usa Sempre HS e OHK juntos, você não recebe erro de client porque você esta dizendo ao jogo que atirou na cabeça do jogador, onde o dano é mais de 100 (Dano do OHK).
Ou seja, o jogo vai verificar o dano causado e o dano do local onde você acertou, se o dano causado for maior que o dano do tiro no local onde você acertou, você recebe erro de client.