ExclamationDC Bases

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Quote Originally Posted by Thugzinn View Post
Não oque causa isso é os bytes ou endereços desatualizados.

Tente atualizar eles .
ele falou q atualizou ja
#define DeviceGame 0x00910368
#define LTClientEXE 0x00485FA0
#define LTClientDLL 0x3779E0B8
#define GameStatus 0x377AF0D0
#define EspName1 0x372E390D
#define EspName2 0x372E388A
#define NoRecoil 0x3738B82C
#define NoReload 0x373FEF74
#define SuperBullets 0x373F9C16
#define Invisible 0x378165F5
#define PlayerRandom 0x377E0EA8
#define PlayerPointer 0x00066F34
#define GlassWalls 0x005721CA
#define WeaponRange1 0x373FF1F9
#define WeaponRange2 0x373FF579


ta td atualizado ate os bytes conferi td
menos player pinter q eu nao sei =S e nao achei =S
#define PlayerPointer 0x00066F34

O que ta dando Dc é o invisivel que esta pachado
Man meu endereço do player pointer tava certo agora só nao sei se o byte do galsswalls ta certo

if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && f13)
memcpy((VOID *)GlassWalls, (VOID *)(PBYTE *)"\x6A\x00", 2);
else
memcpy((VOID *)GlassWalls, (VOID *)(PBYTE *)"\x6A\x01", 2);
não esquece de excluir a função invisible, q ta pacheada
provavelmente era pra ser assim
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && f13)
memcpy((VOID *)GlassWalls, (VOID *)(PBYTE *)"\x90\x90", 2);
else
memcpy((VOID *)GlassWalls, (VOID *)(PBYTE *)"\x6A\x01", 2);

os hack on x90\x90
e o off n sei se ta certo \x64\01

e a da invisivel eu tenho q exclui os bytes tb? e td mais ?
Quote Originally Posted by DKaoSs View Post
provavelmente era pra ser assim
if((*(BYTE *)GameStatus == 1) && f13)
memcpy((VOID *)GlassWalls, (VOID *)(PBYTE *)"\x90\x90", 2);
else
memcpy((VOID *)GlassWalls, (VOID *)(PBYTE *)"\x6A\x01", 2);

os hack on x90\x90
e o off n sei se ta certo \x64\01

e a da invisivel eu tenho q exclui os bytes tb? e td mais ?
invisible tu exclui totalmente, pq teria q fazer reclass pra funfar, e isso nao vai ser facil.
ta certo isso if(f15) CrossHair(pDevice, Red);

é so isso mesmo ????
Q EU ME LEMBRE SIM, QUANTOS ERROS? PRA ACHAR OS ERROS CLICA NELES
man to excluindo td ai to tendo q passa de qtd de 23 pra 22

ai os q era 23 agr e td 22 reduzindo os bf nos bytes ... ixi to fazendo mo roleeee akii =S

e ainda na compilaçao deu fail ai to tentando ver agr
eram 2 mais decidi faze mais facil so exclui os 3 q era o numero do hack q tava o invisivel ai exclui de tds os lugares pra n ter q muda mto =S



MEUU DEUS DO CEU ALGUEM ME AJUDA JA FIZ DE TD !! TIREI O INVISIVEL PACKIEI COM THEMIDA COM PE COMPACT ... JA TENTEI COLOCA NO GLASSWALLS BYTER \x90\x90 em vez de \x60\x00

E NADAAA ELA CONTINUA DANDO DC NA HORA DE ENTRA NA SALA ... O TOKOLOCO JA FEZ O NGC DO POINTER ... N SEI MAIS O Q FAZEE Oo...
PF AJUDEEEM
A BASE É A D3D MENU SELECTION Q O TURBULANCE POSTO !!
Faz assim : Desista.
vc tem que tomar cuidado quando coloca os bytes, pq tem o Bytes On e o OFF, se tu trocar os dois vai dar errado, pode causar dc, e erros, e uma pergunta vc trocou o hook? mudou o desvio? tem alguma parte da base que está escrita We11, tente mudar isso que eu te disse, e olha eh dificil mesmo (bom nem tanto) mais seria mais facil se tu soubesse pelo menos um poco de c++ e asm.
vlw ice blood ...JA TIREI INVISIVEL AI DAVA DANDO DC AII FLEI PRO TOKOLOCO AI ELE TIRO O GLASSWALLS AI QDO ELE TIRO GLASS WALLS
DEU PRA ENTRA NA SALA E NAO DAR DC QDO VC CLICKA COMEÇA O JOGO AI DPS DE UM TEMPO DEU DC AII O TOKOLOCO ME MANDO OTRA BASE PQ AKELA Q EU TAVA TAVA DANDO DC POR CAUSA DOS DESVIO AII AGR ESSA Q ELE MANDOO NAO DA DC EU FIZ O INT POINTER AI TA SEM DC BELEZIINHA ...SOMENTE CRASHA O JOGO NA HORA Q EU ATIVO FPS =S

to tentando arruma aki ...se souberem o q pode tar acontecendo sugestoes ou sei lá so fla =)

vlw galera tao me ajudando mtooo

AEEE ARRUMEI O O BUG Q TAVA DANDO NO SHOW FPS AGR TA BONITINHO SEM DC ALGUM =) SÓ FALTA ADICIONAR FUNÇOES


MUDEI MEU STATUS NO TWITTER FELIZ & OCUPADO TRABALHANDO NO HACK

ASHUAUHS
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