[D3D]Texto Topo
Bom galera venho compartilhar uma forma que eu uso para escrever algo no topo da tela(monitor):
Coloquei as variáveis de movimentação em inglês porque ficou menor o código, é melhor
...
O código é livre do Move Menu, ele não se move ao liga-lo, para que o texto permaneça na tela mesmo apertando insert é só colocar fora de onde estão as DrawBox e definições do menu.
Obs: Eu usei como referência o topo da tela mas você pode coloca-lo onde quiser!
É uma coisa simples mas que poupa um pouco de tempo...
Créditos-> Microsoft, Kssiobr(oO>Kssio<Oo™)
Coloquei as variáveis de movimentação em inglês porque ficou menor o código, é melhor
...Code:
VOID TextoTopo( D3DCOLOR cor, CHAR *texto )
{
int forth_back = 95;//Para frente e para trás
int up_down = NULL;//Para cima e para baixo
Texto( forth_back, up_down, cor, Directx.pFont, texto );
}
TextoTopo( COR_DO_TEXTO, "Texto que vai aparecer no topo da tela" );
Obs: Eu usei como referência o topo da tela mas você pode coloca-lo onde quiser!
É uma coisa simples mas que poupa um pouco de tempo...

Créditos-> Microsoft, Kssiobr(oO>Kssio<Oo™)





