Endereços 04/07/2013 + CShell

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Quote Originally Posted by Chitozana View Post
@luccss não era pra ter postado deixava os noobs se matarem para procurar
Veio todo mundo posta tudo , ninguem sabe segura nada , geral tem que se liga e para de posta os baguio tudo , e otra se ta ligado que ja tem isso ai era questão de tempo
Quote Originally Posted by luccss View Post
Veio todo mundo posta tudo , ninguem sabe segura nada , geral tem que se liga e para de posta os baguio tudo , e otra se ta ligado que ja tem isso ai era questão de tempo
tava postado isso na UC né?
Quote Originally Posted by ~Sniper View Post


tava postado isso na UC né?
Yes '-' Eu So Perguntei Se Mudaram Ai Ele ja passo Tudo Mais Eu Ja Tinha Pegado No Topico Que Ele Pediu A Classe GCS Ai o We11 Passo Tudo La Na
Uc..

---------- Post added at 12:22 PM ---------- Previous post was at 12:12 PM ----------

lol Sei Que E uma Pergunta Muito besta mais Esse Intersect E Akele Qe usa No Remotekil ? Pq Eu Estava tentando adc O Remotekill Na Whit E Tinha Que Colocar Esse IntersecPenetratesegment Mais Ai Nao Consegui Colocar o Codigo Dele Sera Qe Se Coloca Esse Endereços No Lugar Do Codigo Funfa ?
CA.... NINGUEM CONSEGUE SEGURAR NADA ... VAI LA NO CF PRA VE SE VC TEM TUDO NA MAO ... neh nao @luccss?
Quote Originally Posted by luccss View Post
Veio todo mundo posta tudo , ninguem sabe segura nada , geral tem que se liga e para de posta os baguio tudo , e otra se ta ligado que ja tem isso ai era questão de tempo
Quote Originally Posted by lolmorreu157 View Post
Acho que esse o GameSatus
#define GameStatus 0x37542CD8
Errado.

#define GameStatus 0x377CE047
Quote Originally Posted by luccss View Post
Sim 3


Code:
class cGameClientShell
{
public:
    virtual void Function0();
    virtual void Function1();
    virtual void Function2();
    virtual void Function3();
    virtual void Function4();
    virtual void Function5();
    virtual void Function6();
    virtual void Function7();
    virtual void Function8();
    virtual void Function9();
    virtual void Function10();
    virtual void Function11();
    virtual void Function12();
    virtual void Function13();
    virtual void Function14();
    virtual void Function15();
    virtual void Function16();
    virtual void Function17();
    virtual void Function18();
    virtual void Function19();
    virtual void Function20();
    virtual void Function21();
    virtual void Function22();
    virtual void Function23();
    virtual void Function24();
    virtual void Function25();
    virtual void Function26();
    virtual void Function27();
    virtual void Function28();
    virtual void Function29();
    virtual void Function30();
    virtual void Function31();
    virtual void Function32();
    virtual void Function33();
    virtual void Function34();
    virtual void Function35();
    virtual void Function36();
    virtual void Function37();
    virtual void Function38();
    virtual void Function39();
    virtual void Function40();
    virtual void Function41();
    virtual void Function42();
    virtual void Function43();
    virtual void Function44();
    virtual void Function45();
    virtual void Function46();
    virtual void Function47();
    virtual void Function48();
    virtual void Function49();
    virtual void Function50();
    virtual void Function51();
    virtual void Function52();
    virtual void Function53();
    virtual void Function54();
    virtual DWORD GetClientInfoMgr();
    virtual DWORD GetInterfaceManager();
    virtual DWORD GetPlayerManager();
    virtual void Function58();
    virtual void Function59();
    virtual void Function60();
    virtual void Function61();
    virtual void Function62();
    virtual void Function63();
    virtual cSFXMgr* GetSFXMgr();
    virtual void Function65();
    virtual void Function66();
    virtual void Function67();
};
Code:
class c_player
{
public:
	char unknown0[4];
	__int32 ClientID;
	char unknown1[12];
	char Name[20];
	char unknown2[4];
	int* Object;
	__int32 Kills;
	__int32 Deaths;
	char unknown3[44];
	__int32 HeadShots;
	char unknown4[12];
	__int32 TeamID;
	char unknown5[4];
	bool isDead;
	char unknown6[615];
	c_player* Next;
};
Pra quem não tinha essa
Code:
class cCharacterFX
{
public:
	char unknown1[16];
	int* Object;
	char unknow2[44];
	int	IsPlayer;
	char unknown3[1293]; 
	bool bIsDead;  
	bool bSpawnSheild; 
	char unknown4[13];
	int* hHitbox;
	char unknown5[100];
	WORD wHealth;
	WORD wArmor;
	char unknown6[4];
	unsigned char Index;
};
Créditos
We11ington
luccss
experthack
luizimloko
reclass
R.I.P CABR novamente!
Quote Originally Posted by Chitozana View Post
@luccss não era pra ter postado deixava os noobs se matarem para procurar
Um Dia vc Tb Foi Um Noob !
Quote Originally Posted by Fix2 View Post
Um Dia vc Tb Foi Um Noob !
Eu chamei alguem de noob ? Não né
Qual Injector Utiliza pra esse hack alguem me ajuda nao consigo fazer funfano aki Pls

---------- Post added at 04:56 AM ---------- Previous post was at 04:38 AM ----------

Como utilizo o hack alguem me ajuda ?
Quote Originally Posted by diegogeovana View Post
Qual Injector Utiliza pra esse hack alguem me ajuda nao consigo fazer funfano aki Pls

---------- Post added at 04:56 AM ---------- Previous post was at 04:38 AM ----------

Como utilizo o hack alguem me ajuda ?
Injetor use o PerX

Para fazer basta pegar os endereços que postei no topico abrir o bloco de notas e salvar como dll e injetar usando o PerX simples !
Quote Originally Posted by Chitozana View Post
Injetor use o PerX

Para fazer basta pegar os endereços que postei no topico abrir o bloco de notas e salvar como dll e injetar usando o PerX simples !
pessoal daqui anda muito zueiro...
melhor parar fera
Address No Recoil combat br
por favor mande o Address No Recoil atulizado
CF a jurupoca pia
Norecoil:

Code:
373505B8  |. D94424 10      FLD DWORD PTR SS:[ESP+10]

Uso:
	INT Norecoil;

	if( Norecoil > 0 )
		memcpy( (PVOID)0x373505B8, (PVOID)(PBYTE)"\x90\x90\x90\x90", 4 );
	else
		memcpy( (PVOID)0x373505B8, (PVOID)(PBYTE)"\xD9\x44\x24\x10", 4 );

Pattern Scan:

\xD9\x44\x24\x10\xD8\xD1\xDF\xE0\xDD\xD9\xF6\xC4\x41\x75\x09

xxxxxxxxxxxxxxx
Quote Originally Posted by luizimloko View Post
Norecoil:

Code:
373505B8  |. D94424 10      FLD DWORD PTR SS:[ESP+10]

Uso:
	INT Norecoil;

	if( Norecoil > 0 )
		memcpy( (PVOID)0x373505B8, (PVOID)(PBYTE)"\x90\x90\x90\x90", 4 );
	else
		memcpy( (PVOID)0x373505B8, (PVOID)(PBYTE)"\xD9\x44\x24\x10", 4 );

Pattern Scan:

\xD9\x44\x24\x10\xD8\xD1\xDF\xE0\xDD\xD9\xF6\xC4\x41\x75\x09

xxxxxxxxxxxxxxx
Poha em pirocão pra que o pessoal vai usar no recoil de endereço sendo que pode fazer por classe ?
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