
#define WeaponClass 0x2 #define No Change 0xC40 #define No Reload 0xC3C #define CrossHairRatioPerRealSize 0x3B8C #define PerturbMin 0x53C #define PerturbMax 0x6A4 #define BulletPosOffset 0x353C #define ShotReactPitch 0x371C #define DetailPerturbShot 0xEFC #define DetailReactPitchShot 0x1064 #define DetailReactYawShot 0x11CC #define KnifeNormalAniRate 0xA70 #define Knockback 0x3D30 #define MoveSpeedPenalty 0xB14 #define Range 0x80C #define AmmoDamage 0x81C #define BoomDurationDamage 0x3B39 #define MaxStopPosTime1 0x3B20 #define MaxStopPosTime2 0x3B24 #define MaxStopPosTime3 0x3B28 #define RepeatFire 0xAEC #define ZoomAction 0x3920 #define RightClickAttribute 0xAF0 #define ZoomAttribute 0xAF4 #define DamageVariantionFactor 0x838
#WeaponClass = \xC1\xF8\x02\x3B\xE8\x72\x0C\xFF\x15\x00\x00\x00\x00\x8B\x0D\x00\x00\x00\x00\x57\x8D\x34\xA9\xFF\xD3\x8B\x0E\x83\xC4\x04\x88\x41\x02\x8B\x54\x24\x18\x68\x00\x00\x00\x00 xxxxxxxxx????xx????xxxxxxxxxxxxxxxxxxx???? #No Change = \xD9\x9A\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x04\x8B\x0D\x00\x00\x00\x00\x85\xC9\x74\x0E\xA1\x00\x00\x00\x00 xx????xxxxx????xxxxx???? #No Reload = \xD9\x98\x00\x00\x00\x00\x55\xE8\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x08 xx????xx????xxx #CrossHairRatio = \xD9\x9C\x0F\x00\x00\x00\x00\x83\xC7\x04\x83\xC4\x04\x83\xFF\x14\x7C\xA8 xxx????xxxxxxxxxxx #PerturbMin = \x8D\x1C\x9D\x00\x00\x00\x00\x8B\x54\x24\x20\x8B\x42\x04\x8B\x4C\x06\x04\xA1\x00\x00\x00\x00 xxx????xxxxxxxxxxxx???? #PerturbMax = \x8D\x1C\x9D\x00\x00\x00\x00\x8B\x4C\x24\x20\x8B\x51\x04\x8B\x44\x16\x04\x8B\x48\x04\xA1\x00\x00\x00\x00 xxx????xxxxxxxxxxxxxxx???? #BulletPosOffset = \xD9\x98\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x04\x68\x00\x00\x00\x00\x53\xE8\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x08\x85\xC0\x74\x42\x8B\x48\x04\x8B\x51\x04\x8B\x0D\x00\x00\x00\x00 xx????xxxx????xx????xxxxxxxxxxxxxxx???? #ShotReactPitch = \xD9\x9C\x03\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x04\xB8\x00\x00\x00\x00\x01\x44\x24\x1C\x81\xC3\x00\x00\x00\x00\x29\x44\x24\x20\x0F\x85\x00\x00\x00\x00\x8B\x44\x24\x28 xxx????xxxx????xxxxxx????xxxxxx????xxxx #DetailPerturbShot = \xD9\x9C\x81\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x04\x3B\x7D\x00\x72\x91\x8B\x4C\x24\x18\x83\x44\x24\x20\x01\x83\xC1\x10 xxx????xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx #DetailReactPitchShot = \xD9\x9C\x8A\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x04\x3B\x7D\x00\x72\x90\x8B\x4C\x24\x18\x83\x44\x24\x20\x01\x83\xC1\x10 xxx????xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx #DetailReactYawShot = \xD9\x9C\x90\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x04\x3B\x7D\x00\x72\x90\x8B\x4C\x24\x18\x83\x44\x24\x20\x01\x83\xC1\x10 xxx????xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx #KnifeNormalAniRate = \xD9\x9C\xB9\x00\x00\x00\x00\x83\xC7\x01\x83\xC4\x04\x3B\x7D\x00\x72\xA6\xA1\x00\x00\x00\x00\x85\xC0\x74\x11\x8B\x15\x00\x00\x00\x00 xxx????xxxxxxxxxxxx????xxxxxx???? #Knockback = \xD9\x9C\xB9\x00\x00\x00\x00\x83\xC7\x01\x83\xC4\x04\x3B\x7D\x00\x72\xA1\x8B\x54\x24\x14\x68\x00\x00\x00\x00\x52\xE8\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x08\x85\xC0\x74\x56\x8B\x40\x04\x8B\x48\x04\x8B\x59\x04\x8B\x0D\x00\x00\x00\x00 xxx????xxxxxxxxxxxxxxxx????xx????xxxxxxxxxxxxxxxxxx???? #MoveSpeedPenalty = \xD9\x99\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x04\x68\x00\x00\x00\x00\x57\xE8\x00\x00\x00\x00 xx????xxxx????xx???? #Range = \xD9\x98\x00\x00\x00\x00\x68\x00\x00\x00\x00\x53\xE8\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x08\x85\xC0\x74\x58 xx????x????xx????xxxxxxx #AmmoDamage = \xD9\x98\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x04\x8B\x4C\x24\x18\x68\x00\x00\x00\x00\x51\xE8\x00\x00\x00\x00 xx????xxxxxxxx????xx???? #BoomDurationDamage = \x88\x81\x39\x3B\x00\x00\x8B\x54\x24\x14\x68\x00\x00\x00\x00\x52\xE8\x00\x00\x00\x00 xxxxxxxxxxx????xx???? #MaxStopPosTime1 = \xC7\x81\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\xE8\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x08\x85\xC0\x74\x3E\x8B\x40\x04\x8B\x48\x04 xx????????x????xxxxxxxxxxxxx #MaxStopPosTime2 = \x66\xC7\x80\x24\x3B\x00\x00\x00\x00\x8B\x0D\x00\x00\x00\x00\x85\xC9\x74\x0E\xA1\x00\x00\x00\x00 xxxxxxxxxxx????xxxxx???? #MaxStopPosTime3 = \xD9\x99\x00\x00\x00\x00\x68\x00\x00\x00\x00\x52\xE8\x00\x00\x00\x00 xx????x????xx???? #RepeatFire = \x83\x88\xEC\x0A\x00\x00\x01\x68\x00\x00\x00\x00\x57\xE8\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x08\x85\xC0 xxxxxxxx????xx????xxxxx #ZoomAction = \xD9\x9C\xB9\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x04\x83\xC7\x01\x3B\x7C\x24\x18\x0F\x8C\x00\x00\x00\x00\x8B\x5C\x24\x14\x68\x00\x00\x00\x00 xxx????xxxxxxxxxxxx????xxxxx???? #RightClickAttribute = \x83\x88\xF0\x0A\x00\x00\x01\x68\x00\x00\x00\x00\x57\xE8\x00\x00\x00\x00 xxxxxxxx????xx???? #ZoomAttribute = \x83\x88\xF4\x0A\x00\x00\x01\x68\x00\x00\x00\x00\x57\xE8\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x08\x85\xC0\x74\x31 xxxxxxxx????xx????xxxxxxx #DamageVariantionFac = \xD9\x9A\x00\x00\x00\x00\x83\xC4\x04\xBB\x00\x00\x00\x00\xC7\x44\x24\x00\x00\x00\x00\x00\xEB\x0D\x8D\xA4\x24\x00\x00\x00\x00\x8D\x9B\x00\x00\x00\x00 xx????xxxx????xxx?????xxxxx????xx????





