ESP e TeleKill

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Relembrar é viver ne bicharada ? Aquele abraço do Neymar,Robinho,Diego,Elano,Pelé.

Quote Originally Posted by experthack View Post
Relembrar é viver ne bicharada ? Aquele abraço do Neymar,Robinho,Diego,Elano,Pelé.

https://www.youtube.com/watch?v=rtf-1BYPDUc

Quem vive de passado é museu meu jovem

Neymidia

o resto é asilo

Robinho,Elano,Pelé,Diego tudo asilo
Ficam falando Merda..Querem que eu poste o bypass pra S2S hacks?
Quote Originally Posted by Fellas1704 View Post
Ficam falando Merda..Querem que eu poste o bypass pra S2S hacks?
Posta ai jovem e se possível esclareça o que está sendo feito no código
Quote Originally Posted by Fellas1704 View Post
Ficam falando Merda..Querem que eu poste o bypass pra S2S hacks?
Posta ai jovem e se possível esclareça o que está sendo feito no código
Quote Originally Posted by Fellas1704 View Post
Ficam falando Merda..Querem que eu poste o bypass pra S2S hacks?
AI MEU DEUS !!! O MENINO TEM UM BYPASS, SOCORRO ELE VAI POSTA !! AI MEU DEUSSSSS!!!
CHAMEM AS AUTORIDADES !!
Quote Originally Posted by Fellas1704 View Post
Ficam falando Merda..Querem que eu poste o bypass pra S2S hacks?
Quote Originally Posted by Fellas1704 View Post
Ficam falando Merda..Querem que eu poste o bypass pra S2S hacks?
Menino que não sabia nem como coloca o hook , ja vem com bypass !
Quote Originally Posted by Coder.Hu3 View Post
Vou falar qualquer coisa só pra não tomar war...
Em terra de s2s hacks quem tem bypass é *******
Bem Loko empolgante ..
Quote Originally Posted by Coder.Fail View Post
I wanted Germany to win



Tem certeza que nunca muda ?
Compare as classes que estão na base que eu postei, e nessa base do We11ngton
E se fosse assim também, por que quase nenhum BR faz ESP para CARU ou CAKO ?
tudo que você precisa pra fazer um simples esp pro CARU E CAKO ( atualizado ).
Code:
//CPlayer ( CARU e CAKO )

class CPlayer
{
public:
char _0x0000[4];
	DWORD ClientID; //0x0004 
char _0x0008[12];
	char Name[20]; //0x0014 
char _0x0028[4];
	__int32 *Object; //0x002C 
	__int32 Kills; //0x0030 
	__int32 Deaths; //0x0034 
char _0x0038[44];
	__int32 HeadShots; //0x0064 
char _0x0068[12];
	__int32 TeamID; //0x0074 
char _0x0078[680];
	__int32 Previous; //0x0320 
	__int32 Next; //0x0324 
};//Size=0x0328
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