Algumas classes e endereços..

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Algumas classes e endereços..
Code:
class cSom
{
public:
	__int32 iSomGame; //0x0000 
	__int32 iBGM; //0x0004 
char _0x0008[56];

};//Size=0x0040

class cScreenInfo
{
public:
	DWORD ScreenWidth; //0x0000 
	DWORD ScreenHeight; //0x0004 
	__int32 ColorQuality; //0x0008 
char _0x000C[52];

};//Size=0x0040

class cConfGame
{
public:
	DWORD iGama; //0x0000 
	DWORD iSuavizacao; //0x0004 
	__int32 iConfQuali; //0x0008  0 = baixo, 1 = medio, 2 = alto, 3 = controle do usuario
	__int32 iCartuchosVazios; //0x000C 
	float iVerFlash; //0x0010 
char _0x0014[4];
	__int32 iFAnisotropico; //0x0018 
	__int32 iFTrilinear; //0x001C 
	__int32 iMapaAmbiente; //0x0020 
char _0x0024[4];
	__int32 iSombra; //0x0028 
	__int32 iBloom; //0x002C 
	__int32 iEfeito; //0x0030 
	__int32 iSangue; //0x0034 
char _0x0038[8];

};//Size=0x0040

class cPlayerInfo
{
public:
char _0x0000[4];
	__int32 index; //0x0004 
char _0x0008[12];
	char Name[20]; //0x0014 
char _0x0028[4];
	__int32 *Object; //0x002C 
	__int32 Kills; //0x0030 
	__int32 Deaths; //0x0034 
char _0x0038[44];
	__int32 HeadShots; //0x0064 
char _0x0068[12];
	__int32 Team; //0x0074 
char _0x0078[4];
	__int32 isDead; //0x007C  0 = vivo, 1 = morto 
char _0x0080[652];
	PlayerInfo* PlayerNext; //0x030C 
char _0x0310[3376];

};//Size=0x1040
Code:
#define Pitch		0x37A0B6F0
#define Yaw		0x37A0B6F4
#define Roll		0x37A0B6F8
#define CharacterFX		0x379EB514
#define BypassChat		0x375FC3F0
#define BypassMenu		0x375FC380
#define SoundAdress                    0x379D98FC
#define ScreenAdress                   0x379D993C
#define ConfAdress                     0x120B0AC0
#define ViewPort                        0x7DBE58
#define World                            0x7DBE70
#define View                             0x7DBEB0
#define Projection                      0x7DBEF0
Créditos

Gellin, We11ngtom, Coder.Fail, luizimloko
Muito bom! Você sabe usando classes pegar informações da arma atual como munição, nome e munição máxima?
Quote Originally Posted by NeoStryker View Post
Muito bom! Você sabe usando classes pegar informações da arma atual como munição, nome e munição máxima?
Code:
"cshell.dll"+ 008EAFD4

OffSet1 : 0xC
OffSet2 : 0xE4

class cInfoArma
{
public:
	__int32 MuniçaoAtual; //0x0000 
	__int32 MuniçaoMaxima; //0x0004 
	__int32 Status; //0x0008  1 = normal, 3 = atirando, 9 = recarregando
char _0x000C[52];

};//Size=0x0040

//////////////////////////////////////////////////////////

#define InfoBackPack              0x379E93A8

class cInfoBackPack
{
public:
	__int32 BackPack; //0x0000  0 = padrao, 1 = pistola, 2 = faca, 3 = bomba, 4 = arma secundaria
char _0x0004[1084];

};//Size=0x0440

////////////////////////////////////////////////////////////

ArmaHack :

"cshell.dll"+0093B3F8

OffSet1 : 0x434
OffSet2 : 0x48
OffSet3 : 0x0
OffSet4 : 0x14
PAREM DE JOGA ESSE JOGO MUSEU E VENHAM JOGA DOTA CMG PORRA

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ADD AE NF.Costa
Quote Originally Posted by S0aD View Post
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garai, quanto tempo S0aD
Quote Originally Posted by S0aD View Post
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ADD AE NF.Costa
GAY GAY GAY GAY GAY GAY GAY
Quote Originally Posted by experthack View Post


GAY GAY GAY GAY GAY GAY GAY
lol, ainda é cock suck ??
Quote Originally Posted by pDevice View Post

lol, ainda é cock suck ??
Para você ver como o arun é gente boa.
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